汉兰达一万公里用车感受时间可以证明一切

汉兰达一万公里用车感受,时间可以证明一切

[最满意] 相当满意汉兰达的空间,入手汉兰达主要用在家庭使用,平时出行单靠一辆车足以,再也没有了拥挤的烦恼,后备箱宽敞,全家旅游装带些行李和食物,绰绰有余,?另外汉兰达的动力表现也很满意,功能也较为丰富,日常能用到的功能应有尽有,最喜欢自适应巡航,在高速上行驶定速以后,跟车功能可以很放心,另外跑起来以后,车内的舒适性很棒,因为是全景天窗,所以车内的采光度优秀,有着很舒适的乘坐环境。

三、控制兼爆发流—(六猎三猎)

我观察了最近几天的对局,许多玩家都爱选择用骑士流针对刺客,或6骑三龙或巨魔骑,应该是奔着最锋利的矛和最坚硬的盾这样的思路去的吧!然而我却认为骑士流并非克制刺客的最佳阵容,谁更胡谁更强,比较看脸,并没有彻底的针对到刺客的弱点。针对一个阵容,那当然要向对方的弱点对症下药啊,刺客的弱点是怕控怕爆发(划重点),骑士流的阵容坦度不错,但普遍控制强度不高,伤害也来得慢。于是我果断放弃了骑士流的阵容(也可能是大家都选择骑士打刺客,导致刺客多,骑士也跟着多,骑士几家互卡,结果谁也打不过刺客,毕竟骑士成型更晚)

[动力] 两吨重的大家伙,全靠这个2.0T的发动机给力,不然还真觉得动力有点儿不够, 平时在市区开的居多,一般情况下,加速都是缓慢给油,发现汉兰达的起步能力并没有想象中那么强劲,但是只要一深踩油门的话,那推背感还是很强烈的,所以2.0T的动力爆发性还是很乐观的。

[空间] 跟一般的中型SUV比起来,4.89的车身长度已经是非常大的了,当时比较了同样空间比较大的探界者,但是还是比不上汉兰达大,因为这辆车的座位有七个之多,人坐不满还可以拿来放东西。前排的空间连我一米八的大个子都可以轻松入座,偶尔要用车送下货什么的就把最后一排放倒,可以放好几箱货,-趟就拉完了,非常的方便。

我昨天有一局9战,天湖哥6刺直到和我决赛1v1都稳占第一名,然后被我碾压得十人口下了一姐打假赛都没打过我,当然他pa一直没追到3星。

二、控制流—(九战洪兴帮,大刀玩死小匕首)

很多人一开始看到这个的时候,还以为只是海威一个人在发牢骚,没想到不久之后,半个解说圈的人都在此地集合。现实记得、致幻等人评论,随后娃娃和米勒这样的”元老”人物还进行了转发,场面十分壮大。到这一刻大家才知道,原来这并不只是单纯的牢骚,而是海威用”肉身”完成了开团!

[外观] 汉兰达的外形给人的感觉就是一个帅气的彪形大汉,车身的肌肉线条非常丰富和饱满,虽然非常壮硕,但是十分具有美感。车顶就是比较平直的类型,规整的切割工艺让车身的做工更加精致,漂亮的车漆外加细腻的接缝,很难让 人不觉得它是一辆非常高大上的车。这种霸气的外观才是我所喜欢的高级外观,车子颜值我非常满意。

三法:三法成型最平滑,但被削弱后,后期可能伤害不足,毕竟刺客都是奔着三星去的,脆归脆,血量是很高的,不能融化刺客就会被反杀。尤其要注重后期大招流能否补足伤害控制。三法成型最容易但可能打6刺是最弱法师形态,可视情况转6法,毕竟现在6法buff很值。

神法:神法不多说,有宙斯和没宙斯有天壤之别,有宙斯甚至二星宙斯,打刺客高枕无忧,两轮大下去,世界就安静了。成型的神法是打6刺最轻松的法师流形态,但成型难度也比三法六法高。

PS:假设凑四亡灵,小黑固定了,其余三人视情况而定,缺输出首选死亡先知,亡灵体系下的死亡先知超强,打跳来跳去的刺客也能360度无死角攻击,二星爆炸。缺生存首选NEC次选死骑,毕竟三战的话肉盾还是充足的,NEC一口老奶能创造奇迹。巫妖除非二星,不然只能是来凑buff用的。

[操控] 这款车是三幅式的方向盘,对于新手来说,很容易知道是否回正,简直就是福利,握起来手感比较好,整个方向盘尺寸大小刚刚好。方向盘的指向比较精准,力度适中,对于男性来说,单手都可以操控。对于女性驾驶朋友来说也比较轻松。

PS:法师打刺客,阵型可以单放一个肉在输出群的另一侧,可以吸引很多火力给法师攒蓝时间。所有棋子无需强行追三,法师打的是质量棋子和人口)

面对刺客,不一定要选择当个打不动的肉!我们玩过dota LOL的朋友肯定有体会,刺客英雄的职责虽然是切后排脆皮,但是遇上爆发高的ap adc,切进去真说不准是谁死。所以面对6刺,我们完全可以选择“以爆制爆”。

[性价比] 整款车的性价比我个人觉得比较高,不错的外形,实用的内部空间,舒适的乘坐感受,较好的油耗表现,较低的后期保养费用,还有另人称赞的品质,较好的二手车保值率等,用30万的价钱买到这样一款配置的车,我认为值得,至少不会亏,几乎很少有让人不满意的地方,而且特别适合外出旅游。

啊,总算写完啦,无脑尬字。能耐心看到这里的朋友真是太感谢了。这篇帖子内容比较杂,每一套阵容没有细说各个时期的过渡和阵容选择,但是我猜想愿意看帖的朋友肯定早已看过无数讲前期运营过渡的帖了吧。再强调下,这篇文章的阵容选择、挂件选择和一些站位仅仅是针对毒瘤6刺客而定制的,但是如果有人要杠什么3星pa狂战疯脸圣剑一打五的那就没意思了是吧,咱哪会盘盘都遇上这样的欧皇刺客呢,遇上了乖乖掐烂分再开开心心的再来亿局也挺好啊!

六法:六法融化一切,这个版本的刺客和神族吸引了所有目光,很多人都忽略了3法虽然被削,但是6法却被加强了。6法的爆发可能打不动脸好的6骑,但是面对同为脆皮的6刺,伤害是完全足够,况且版本神卡宙斯也是法师,法师流如果后期能抽到宙斯,打刺客简直妥妥的。此外挂件方面的选择稍有考究,无非是更高的爆发或者更好地控制,通常三战优先级高,过度平滑。a.船长几乎是法爷的必备的基友,但是对阵刺客时的空大率简直可怕,可视情况(坦度足够,无需三战)换成控制更稳的一姐。b.选择带恶魔的话,用末日爹放弃影魔,首先末日是战士,好凑职业,此外刺客在三星pa出来之前,还是很大概率能doom到2星ta,想必很多法师玩家遇到过ta残局杀全家比pa杀全家的次数多的多吧。c.有条件可以挂个飞机,(很多人觉得炸弹人适合,炸弹的确适合,但另有他用,下文会说到)飞机的大面积魔法伤害和法师天造地和,空大率低,而且飞机自带15护甲,其实蛮肉的,放在最后一排最外侧或者单放另一侧,有条件可以给肉装回蓝装,坐等刺客来跳,越早放大越好,毕竟可以大到更多人。这版本三法削弱和神法出现导致光法很好拿,宙斯的加入让6法也比以前更好凑,上限更高。

大家都知道,LPL能有如此快速的发展,除了赛事制度的完善和选手的快速成长之外,还离不开解说们的帮助,只有好的解说才能带动观众的热情。而在LPL的这几年时间里,从一开始的几位解说发展到现在,规模越来越大,像王多多、Kris等解说都是近几年比较优秀的解说。但别看台上相互间配合默契,你一言我一句相互扶持,私底下却是暗流涌动。

进入正题!楼主这两天测试了另外三个针对刺客弱点的流派思路,感觉效果很满意。而且如今刺客骑士当道,很多阵容竞争并不激烈,抓牌不会太卡手。

虽然具体的内幕不太了解,但可以确实因为这件事解说圈里会发生比较大的动荡!不知道小伙伴们对这件事有什么看法呢?一起来说说吧!

三猎三战:三猎三战就几乎等同于大家熟知的战兽猎,骑士猎并不推荐,强度不如战士猎,战术猎也不推荐,因为三术士那点回复面对刺客真的杯水车薪。这一套三猎首推小黑兽王一姐,兽王优先级会比风行高,首先兽王更抗揍,大招稳定还是物理伤害,能受亡灵加成,少一个容易被秒的单位,就多一分胜算。三战推荐doom船长+1战士(野兽战配熊德凑野兽或者大鱼凑娜迦)。如果后期追求输出,推荐转四亡灵而非六猎人,毕竟二亡灵到四亡灵只要两个单位,炸弹人过渡同样可行。站位也和六猎雷同。

六猎:六猎固然配四亡灵最强势,但现版本节奏快,四亡灵可望不可及,二亡灵打脆皮刺客足矣,有条件凑四当然最好。再说一遍白虎不在六猎行列!!!六猎可以理解为变种的六法,爆发稍逊但输出更稳定,而且在亡灵buff加持下输出并不低,经典缩角站位也正是打刺客的站位。挂件选择,a.炸弹人,前文提到的炸弹人登场了,炸弹的物理伤害除了配六弟精当然就是配亡灵体系才更能体现价值啦,在二亡灵六猎转四亡灵或者二亡灵三猎+挂件的过渡时期,拿一手炸弹人真心不错,不要放太靠后防止被秒杀,就算放第一排,也照样能炸到跳进来的刺客群。b.船长,船长的作用就不累述了,船长一姐潮汐,控制链呀,少年晓得伐!

[最不满意] 不满意地方也有,车无完车嘛,两吨重的大家伙,就算配上4.0T的排量我也不嫌多,体积有那么大,加速自然就会肉一些,但不是绝对的,只是单纯的说起步时候略肉,速度上来还是很带劲的,如果想要起步快一点,就得舍着油门往下踩,转速到3000 ,才会体验到推背感。不过这是不可能的,还没踩到2500 ,媳妇就吼我,你赶着去投胎啊……

[内饰] 仪表盘显示的数据很直观,读数清晰,颜色比较不会产生眼部疲劳,蓝色白色冷色系搭配,比较减缓眼部长时间驾驶的疲劳感,另外显示的信息也比较全面,最喜欢的是转速表很突出,这–点让整个车或者说是整个内饰都显得极为的运动,因为现在还多主打性能的车,仪表盘大多都会以转速表为主要设计点,速度有时候就-一个简单的数字而已,但是汉兰达的仪表盘兼顾了两者皆有的出发点,这点需要点赞

神族更新时,战士buff和法师经历相似的调整,6战被削,但9战却更强了,9战为马尔斯之外的九战,如果有条件十人口,就挂一姐,全程都可以不刻意抓一姐,嫖到了可以拿一个,卡利息就卖,在6-9战之间都可以上场。面对刺客,许多战士的弟弟棋子都格外好用,斧王的群嘲不再鸡肋,小小昨天被重做,大招扔一个刺客到跳过来的刺客堆里,几乎都能晕两三个,而且眩晕时间还挺长(妈妈再也不用担心我假赛了,不用上疯脸了),配上船长一姐,控制链很完美。况且9战士打刺客的战位也很占便宜,原本战士就是最后一排站长蛇阵,和刺客极其相似,再把巨魔和星级较低的棋子往前放,打起来看着对面刺客打着鸡血一样跳到我方战士群里,有种姐妹们接客啦的感觉,然后就是一顿爆捶!

PS:楼主并不是在吹9战,9战无人问津肯定是个强度并不太高的阵容,9战弊端就不一一细说了,但是如果你就是为了制裁刺客,9战是绝对值得一试的。

九战算是自走棋里的一张冷板凳,包括楼主在一天前也从来没有尝试过,虽然6战经常玩。昨天测试了九战打6刺,简直无情吊打!许多人想到战士就想到很肉,其实战士的控制是超级猛的。论控制,船长带头大哥,doom爹点控,战士标配一姐,斧王群嘲,海象神拳甚至小小的过肩摔。

一、爆发流—(六法,神法,三法大招流)

在此之后大家都对被DISS的主角感到好奇,虽然大家都没有明说,但从各方面细节还是可以发现,这个人就是解说十一!在很早之前就有人爆出十一公然嘲讽其他解说的聊天记录,并且还发现了在微博中出现了十个”一”,这可以说已经在明示而不是暗示某个人。

[舒适性] 汉兰达值得一提的就是静谧性很好,隔音效果安静,几乎听不到胎噪和风噪,除非走一些烂路或者跑高速(超速的情况下),正常跑,汉兰达车内非常安静,这也给家里人一一个安静舒适的乘坐环境,另外–点就是跑高速的时候,整体的乘坐感和驾驶感只能用一个词语来形容,那就是稳重,太稳了,跑起来,在车里几乎感受不到任何的抖动与震动。果然好车就好车。

[油耗] 平时跑市区和高速总里程一半一半,综合油耗可以接受,百公里平均油耗在10L左右上下徘徊,年后做的首保,油耗还能看到有下降趋势,到了三月,也就是保养后的第一个月,从10.1L降低到9.8升,平均车速在38KM/H,应该属于正常的, 2.0T的排是,百公里10L左右的油耗,我是很满意并且能接受的,毕竟车这么大,排是也在这摆着。

在4月15日晚上,解说海威就公开发布微博,diss起了一位解说。虽然内容主题是创作了一首歌曲,但通过内容我们不难发现,说的就是在解说圈中出现的问题。不仅多次诬陷同事,事后还一副事不关己的样子,同时还多次踩着别人上位,看得出来这样的情况让海威本人非常的生气。

猎人一直是个控制和爆发并存的职业,而爆发是在于集中站位的几个猎人齐射一个目标达到迅速秒杀。亡灵猎大家都知道,再肉的棋子也扛不过2S的集中齐射。猎人很多人都觉得是被刺客克制,但我觉得互有针对,因为6刺绝大多数挂精灵,但猎人是天生不怕精灵的(小金箍棒了解一下),此外一姐潮汐(我的6猎里从没有白虎这个人,必须潮汐)的控制也能极好的保护射手群,而前排不硬这个猎人千古难题在对阵刺客时终于不再担忧,潮汐到不了2星根本无所谓,因为对方不会打你前排,所以一星潮汐开大率也极高。